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Posted: 14 Mar 2016, 16:57
by gwennaelle
Bonjour,
Je ne comprends pas le fonctionnement du Leap Shots. Même lorsque ma main n'est plus captée, des sons continuent de sortir, souvent en grave et ralentis. Et même lorsque j'enlève tous les sons de la liste, des sons jouent encore. ...
Est ce que cela vous parle?
Merci
Gwennaëlle
Posted: 14 Mar 2016, 21:37
by nay-seven
il y a suivant les banques utilisées, des sons qui ont un "release" assez long mais sinon, il n'y a pas de raison à priori que les sons se prolongent plus de quelques secondes ?
quand à vider complétement les sons, ce n'est si simple car c'est un patch polyphonique et géré par des list manager externe aux 10 samplers utilisés..
Posted: 15 Mar 2016, 16:01
by gwennaelle
J'ai ajouté des listes de mes propres sons, mais n'ai pas vu comment et où toucher au release.
Il y a toujours certains sons qui ne s'arrêtent pas. l'impression que c'est quand j'ai retiré ma main, qu'un dernier son continuerait.
Et par rapport au patch qui joue des sons absents de la liste, comment faire pour gérer cela? ça fait bcp d'inconnues pour que ce soit jouable...
Un patch polyphonique, cela signifie-t-il qu'il va jouer l'ensemble des sons de la liste? Voire des listes des 10 samplers évoqués?
Quand tu parles de list managers externes aux 10 samplers, comment accéder à ces racines? Comment les faire fonctionner?
Merci
G.
Posted: 15 Mar 2016, 17:46
by nay-seven
- il n'y a pas de control sur le release, je voulais dire que certains sons durent longtemps et même la main enlevée, on les entends encore un moment..
- Dans Usine, le terme polyphonique pour un patch a une autre signification, je te renvoie au manuel de patching / chapitre 11
- Pour simplifier, voila un patch leap shots vide, j'ai également ajouté un bouton
clear sampler list qui vide toute la mémoire des sampleurs une fois que l'on a fait un clear list dans
tous les list manager.
Leap shots vide
Je comprends que ce patch pourrait être amélioré à ce niveau, ce qui est complexe c'est que les 10 modules liste manager sont des listes de fichiers texte qui alimentent la mémoire des 10 samplers, quand tu vide le fichier texte, les sampleurs garde eux ces samples en mémoire (à cause de la polyphonie du patch justement)