Bonjour,
Autant vous prévenir tout de suite, je suis un noob complet en OSC et sur Usine.
Précision faite, voici mon problème :
J'utilise Usine en tant que contrôleur tactile OSC pour le logiciel Resolume (www.resolume.com)
Jusqu'ici je me suis débrouillé assez facilement pour créer une interface et paramétrer correctement mes boutons pour envoyer des infos vers Resolume.
Il se trouve que la dernière version de Resolume (resolume avenue 4) propose l'OSC out, je me dis qu'il est donc maintenant possible de mettre à jour automatiquement l'interface d'Usine en fonction des actions Resolume (j'aimerai qu'un bouton de déclenchement du pad reste allumé lorsque je "clique" sur celui-ci, et qu'il se désactive lorsque j'en sélectionne un autre, je pense que vous voyez ce que je veux dire)
Le problème c'est que pour effectuer ceci je n'ai aucune idée de la marche à suivre.
J'ai pour l'instant dans mon patch un bouton cablé à un module OSC send via "data 1" pour envoyer les données. Pour que ce même bouton reste allumé ou qu'il se mette à jour (si j'active le pad correspondant dans Resolume à la souris par exemple), là, je bloque...
J'ai essayé de câbler un module OSC receive à mon bouton, mais dès que j'active le pad, Usine envoi le signal vers resolume qui le renvoi vers Usine sur le même bouton, créant ainsi une sorte de larsen de données qui me fait planter les 2 softs au bout d'une minute :-/
Ainsi, toute aide et astuces me permettant d'arriver à mes fins serait bienvenues !
Merci d'avance !
PS : ma configuration actuelle :
Usine sur une tablette Asus EP121 (Windows 7), réseau wi-fi ad-hoc avec mon laptop MSI qui fait tourner resolume.
OSC receive
tu n'est pas si "noob " que ça si tu a réussit à faire tout ça...
je pense que tu peux utiliser des modules has change et stop event flow
l'idée étant de bloquer le flux rentrant quand tu clic sur le switch par exemple..?
je pense que tu peux utiliser des modules has change et stop event flow
l'idée étant de bloquer le flux rentrant quand tu clic sur le switch par exemple..?
Bonjour .
Je suis ravi d'apprendre que d'autres personnes s’intéressent à l'osc dans resolume.
Je travaille moi aussi sur des outils pour piloter resolume. La version 4 est elle déjà sortie ?
L'osc out est une bonne avancée mais je ne pense pas que ce soit si indispensable que cela.
Usine peut se substituer à tous les contrôle de résolume que j'aurais tendance à penser qu'il n'est pas utile de toucher
à l'interface de resolume une fois lancée.
l'osc est très puissant et tu peux par exemple avec un switch envoyer un message connect mais aussi un disconnect sur un clip (alors qu'il est impossible de déconnecter un clip dans resolume à part en cliquant sur une autre case).
Resolume est un bon logiciel mais il comporte de grosses faille (j'espère que la version 4 sera à la hauteur de nos espérance).
J’essaie de mon côté de fabriquer des outils pour sequencer resolume avec usine. Ce n'est vraiment pas simple car la logique de resolume est vraiment alambiquée (il faut quasiment contrôler les clips individuellement).
Le must étant de reconstruire l’équivalent d'un jeu d'orgue lumière avec des pas de séquence contenant des valeurs d'opacité et de déclenchement des clips.
Désolé pour les novices en logiciel vidéo...
Pour faire simple resolume est un logiciel de diffusion vidéo orienté Vjing. Il se compose de colonnes contenant des layers (sortes de couche où des clips video peuvent se mélanger selon différentes règles). Chaque colonne peut être rappelée ce qui a pour effet de déclencher la lecture de tous les layers présents dans celle ci et de stopper la lecture de tous les clip présent dans les autre colonnes.
Ce principe ressemble un peut au mode session d'ableton live (les scènes seraient les colonnes et les pistes les layers) à la différence qu'on ne peut pas choisir de laisser jouer ou non un clip remplacé par une case vide. Mince en fait je n'ai pas fait simple du tout...
bref pour en revenir à nos moutons, tous les clip peuvent être déclenché via l'osc dans usine, ainsi que tous les paramètres opacité,vitesse,effets...
Il y a des petites astuces bien sympas à trouver. Ainsi pour contrôler les paramètres de correction de trapèze (effet keystone) on peut utiliser un module xy avec 4 balls dans usine. chaque coin de l'image est pilotée par une balle alors que dans resolume il faut jouer avec 8 curseurs dont les noms sont à peu près aussi opaques que mes explications (genre top left x, bottom right y...).
Un gros atout pour resolume est aussi l'integration des plugins freeframe qui offrent des milliards de possibilité de traitement aux vidéos
(Le plug ir mapio qui permet de faire du mapping 3d est un must).
mon rêve serait qu'un petit génie développe des module vidéo dans usine. Il ne faudrait pas grand chose: Un petit lecteur video equivalent au module sampleur (avec des mode button,loop, pause reverse... ) un module video output (avec la possibilité de definir la taille de sortie) et la possibilité de glisser des plugins freeframe entre les deux.
A ce moment là, je pourrais me débarrasser de ce fu..ing resolume qui m'exaspère tant.
Je suis ravi d'apprendre que d'autres personnes s’intéressent à l'osc dans resolume.
Je travaille moi aussi sur des outils pour piloter resolume. La version 4 est elle déjà sortie ?
L'osc out est une bonne avancée mais je ne pense pas que ce soit si indispensable que cela.
Usine peut se substituer à tous les contrôle de résolume que j'aurais tendance à penser qu'il n'est pas utile de toucher
à l'interface de resolume une fois lancée.
l'osc est très puissant et tu peux par exemple avec un switch envoyer un message connect mais aussi un disconnect sur un clip (alors qu'il est impossible de déconnecter un clip dans resolume à part en cliquant sur une autre case).
Resolume est un bon logiciel mais il comporte de grosses faille (j'espère que la version 4 sera à la hauteur de nos espérance).
J’essaie de mon côté de fabriquer des outils pour sequencer resolume avec usine. Ce n'est vraiment pas simple car la logique de resolume est vraiment alambiquée (il faut quasiment contrôler les clips individuellement).
Le must étant de reconstruire l’équivalent d'un jeu d'orgue lumière avec des pas de séquence contenant des valeurs d'opacité et de déclenchement des clips.
Désolé pour les novices en logiciel vidéo...
Pour faire simple resolume est un logiciel de diffusion vidéo orienté Vjing. Il se compose de colonnes contenant des layers (sortes de couche où des clips video peuvent se mélanger selon différentes règles). Chaque colonne peut être rappelée ce qui a pour effet de déclencher la lecture de tous les layers présents dans celle ci et de stopper la lecture de tous les clip présent dans les autre colonnes.
Ce principe ressemble un peut au mode session d'ableton live (les scènes seraient les colonnes et les pistes les layers) à la différence qu'on ne peut pas choisir de laisser jouer ou non un clip remplacé par une case vide. Mince en fait je n'ai pas fait simple du tout...
bref pour en revenir à nos moutons, tous les clip peuvent être déclenché via l'osc dans usine, ainsi que tous les paramètres opacité,vitesse,effets...
Il y a des petites astuces bien sympas à trouver. Ainsi pour contrôler les paramètres de correction de trapèze (effet keystone) on peut utiliser un module xy avec 4 balls dans usine. chaque coin de l'image est pilotée par une balle alors que dans resolume il faut jouer avec 8 curseurs dont les noms sont à peu près aussi opaques que mes explications (genre top left x, bottom right y...).
Un gros atout pour resolume est aussi l'integration des plugins freeframe qui offrent des milliards de possibilité de traitement aux vidéos
(Le plug ir mapio qui permet de faire du mapping 3d est un must).
mon rêve serait qu'un petit génie développe des module vidéo dans usine. Il ne faudrait pas grand chose: Un petit lecteur video equivalent au module sampleur (avec des mode button,loop, pause reverse... ) un module video output (avec la possibilité de definir la taille de sortie) et la possibilité de glisser des plugins freeframe entre les deux.
A ce moment là, je pourrais me débarrasser de ce fu..ing resolume qui m'exaspère tant.
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gurumeditation
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Merci pour vos réponse !
je vais creuser du coté de has change et stop event flow pour commencer.
Sinon pour joffo78, la version beta de Resolume 4 est sortie (disponible uniquement pour ceux qui ont déjà acheté la V3).
Évidemment c'est du Resolume donc ne t'attend pas à quelque chose de stable (acheteur de la v3 dès sa sortie je n'ai atteint qu'une relative stabilité uniquement depuis la version 3.3.2, soit 3 ans après la sortie du soft, et 6 mois avant la v4 !)
Il possède une fonction séquenceur basique (enfin, séquenceur c'est un bien grand mot : il permet de lire les clips les un après les autres ou en random...), c'est en fait sa principale nouveauté par rapport à la v3 (avec quelques options supplémentaire comme le vidéomapping avancé dans sa version media serveur nommée resolume Arena)
En fait mon but serait de me concentrer sur l'interface d'Usine avant tout, pour cela ça serait bien pratique de voir quel clip est en train de tourner.
Mais après quelques réflexions, c'est vrai que vu la construction de Resolume, ce n'est pas si simple que ça en à l'air (une banque de clips assignables sur plusieurs layers.. Il faudrait donc par exemple que la fonction disconnect fonctionne uniquement sur un clip déclenché sur le même layer que le précédent clip, dès qu'on change de layer cela n'a plus de sens...), je ne suis pas encore assez calé avec Usine pour réaliser des choses aussi complexes... vivement une formation Usine près de Lyon
+1 pour les modules vidéos
J'ai déjà effectué quelques test avec le module vidéo in / tracking, c'est très prometteur en ce qui concerne la vidéo générative / interactive et la réalité augmentée.
je vais creuser du coté de has change et stop event flow pour commencer.
Sinon pour joffo78, la version beta de Resolume 4 est sortie (disponible uniquement pour ceux qui ont déjà acheté la V3).
Évidemment c'est du Resolume donc ne t'attend pas à quelque chose de stable (acheteur de la v3 dès sa sortie je n'ai atteint qu'une relative stabilité uniquement depuis la version 3.3.2, soit 3 ans après la sortie du soft, et 6 mois avant la v4 !)
Il possède une fonction séquenceur basique (enfin, séquenceur c'est un bien grand mot : il permet de lire les clips les un après les autres ou en random...), c'est en fait sa principale nouveauté par rapport à la v3 (avec quelques options supplémentaire comme le vidéomapping avancé dans sa version media serveur nommée resolume Arena)
En fait mon but serait de me concentrer sur l'interface d'Usine avant tout, pour cela ça serait bien pratique de voir quel clip est en train de tourner.
Mais après quelques réflexions, c'est vrai que vu la construction de Resolume, ce n'est pas si simple que ça en à l'air (une banque de clips assignables sur plusieurs layers.. Il faudrait donc par exemple que la fonction disconnect fonctionne uniquement sur un clip déclenché sur le même layer que le précédent clip, dès qu'on change de layer cela n'a plus de sens...), je ne suis pas encore assez calé avec Usine pour réaliser des choses aussi complexes... vivement une formation Usine près de Lyon
+1 pour les modules vidéos
çi joint une petite vidéo des avancés de mon travail sur le maniement de résolume avec usine :usine with resolume
Dis moi si il y a des choses qui t’intéressent.
Cordialement.
Jof
Dis moi si il y a des choses qui t’intéressent.
Cordialement.
Jof
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