problemes rencontrés en jeu live
Salut à tous
J'ai eu des problèmes hier, en jeu live dans un théâtre, avec mon workspace.
Comme ça fait pas très longtemps que je suis sur Usine, peut etre pourrez vous m'aiguiller:
Le workspace contient 4 lecteurs audio, avec dans chacun 15 à 30 samples de 5s à 4-5mn.
Tous les sampleurs lisent les fichiers sur un dd externe LACIE en firewire 800, à 7200tr/mn.
Tous sont en high qualty et zero crossing.
Buffer à 1024 . 128 pour Usine
Chacun ont des départs d'effets vers 3 granulateurs différents, un doppler, une reverb (tous d'usine).
Chacun contient des presets qui commandent leur rack.
Il y a aussi un Udrone, Reaktor en plugin avec deux petits synthés. Plus un autre synthé UHE Ace.
Le tout commandé par Lemur ipad et un petit clavier.
Carte son RME UCX.
Macboock pro core I7 2010
Jusqu'à présent, en création, tout allait à peu près bien, sans être pour autant très fluide, pas de soucis notables.
Hier en jeu, d'un coup lorsque je lisais des sons à l'envers ceux-ci disparaissaient à l'écoute au bout 1s ou 2, ou bien restaient muets. Un retour en lecture à l'endroit et on revenait à la normale.
Lorsque je sélectionnais un son via un preset de rack, il pouvait parfois ne pas être audible, de façon aléatoire, alors qu'il était lu, que les faders de volume étaient ok etc..
Des artefacts numériques apparaissaient aussi parfois, assez rarement, mais qd meme...
Je précise que l'ordi la carte le dd étaient bien ventilés.
Bref j'ai bien galéré, je sais qu'il n'est pas évident proposer une solution comme ça par mail, sur un simple descriptif.
Les causes peuvent être multiples, mais si certain ayant une bonne expérience d'usine ont des idées, n'hésitez pas!!
Eric
J'ai eu des problèmes hier, en jeu live dans un théâtre, avec mon workspace.
Comme ça fait pas très longtemps que je suis sur Usine, peut etre pourrez vous m'aiguiller:
Le workspace contient 4 lecteurs audio, avec dans chacun 15 à 30 samples de 5s à 4-5mn.
Tous les sampleurs lisent les fichiers sur un dd externe LACIE en firewire 800, à 7200tr/mn.
Tous sont en high qualty et zero crossing.
Buffer à 1024 . 128 pour Usine
Chacun ont des départs d'effets vers 3 granulateurs différents, un doppler, une reverb (tous d'usine).
Chacun contient des presets qui commandent leur rack.
Il y a aussi un Udrone, Reaktor en plugin avec deux petits synthés. Plus un autre synthé UHE Ace.
Le tout commandé par Lemur ipad et un petit clavier.
Carte son RME UCX.
Macboock pro core I7 2010
Jusqu'à présent, en création, tout allait à peu près bien, sans être pour autant très fluide, pas de soucis notables.
Hier en jeu, d'un coup lorsque je lisais des sons à l'envers ceux-ci disparaissaient à l'écoute au bout 1s ou 2, ou bien restaient muets. Un retour en lecture à l'endroit et on revenait à la normale.
Lorsque je sélectionnais un son via un preset de rack, il pouvait parfois ne pas être audible, de façon aléatoire, alors qu'il était lu, que les faders de volume étaient ok etc..
Des artefacts numériques apparaissaient aussi parfois, assez rarement, mais qd meme...
Je précise que l'ordi la carte le dd étaient bien ventilés.
Bref j'ai bien galéré, je sais qu'il n'est pas évident proposer une solution comme ça par mail, sur un simple descriptif.
Les causes peuvent être multiples, mais si certain ayant une bonne expérience d'usine ont des idées, n'hésitez pas!!
Eric
Effectivement , ce n'est pas facile de diagnostiquer dans ces conditions
est ce que cela est reproductible..?
je penses notamment au problème avec à la lecture à l'envers et à la sélection de sons
est ce que cela est reproductible..?
je penses notamment au problème avec à la lecture à l'envers et à la sélection de sons
Salut
Le probleme de lecture à l'envers (disparition du son au bout 1-2s) a été récurrent, jusqu'à ce que:
Je bascule deux des basics-samplers sur "memory" et non "file"(dans file location) , que j'enlève l'option "high quality", que je regle le buffer de la carte au max (2016) et la taille de block d'usine à 256.
J'ai pas mal enlevé de samples dans les "samples list" aussi pour ne garder que le strict nécessaire.
J'ai aussi fait des exports de patch pour chaque sampler afin d'avoir tous les fichiers au même endroit.
Là je n'ai plus ce probleme. Mais n'ayant que 8go de ram, j'ai un peu peur d'être vite au taqué. à voir.
Le probleme de sample sélectionné et non lu n'est pas réapparu pour le moment.
Cela donne l'inpression d'une saturation des ressources processeurs ou disque à un moment donné, bien que je n'ai pas dépassé les 55%.
Une chose: je perds tous mes presets de rack dès que j'exporte un patch, je suis obligé de tous réassigner apres.
c'est peut etre normal.
Eric
Le probleme de lecture à l'envers (disparition du son au bout 1-2s) a été récurrent, jusqu'à ce que:
Je bascule deux des basics-samplers sur "memory" et non "file"(dans file location) , que j'enlève l'option "high quality", que je regle le buffer de la carte au max (2016) et la taille de block d'usine à 256.
J'ai pas mal enlevé de samples dans les "samples list" aussi pour ne garder que le strict nécessaire.
J'ai aussi fait des exports de patch pour chaque sampler afin d'avoir tous les fichiers au même endroit.
Là je n'ai plus ce probleme. Mais n'ayant que 8go de ram, j'ai un peu peur d'être vite au taqué. à voir.
Le probleme de sample sélectionné et non lu n'est pas réapparu pour le moment.
Cela donne l'inpression d'une saturation des ressources processeurs ou disque à un moment donné, bien que je n'ai pas dépassé les 55%.
Une chose: je perds tous mes presets de rack dès que j'exporte un patch, je suis obligé de tous réassigner apres.
c'est peut etre normal.
Eric
ces réglages ne sont pas normaux , en tout cas pour une machine récente ...(?)
pour les presets , tu peux aussi créer un presets manager pour ton patch ( dans le settings panel ou en ajoutant directement un module)
pour les presets , tu peux aussi créer un presets manager pour ton patch ( dans le settings panel ou en ajoutant directement un module)
C'est un macbook pro core I7 de 2010 à 2.66ghz + dd interne et externe à 7200tr/mn + 8go de ram avec mountain lion.
Normalement ça roule...
Pour les presets c'est ce que j'ai fait: j'ai ajouté un module par rack qui enregistre tout ce dont j'ai besoin.
Mes sons dans chaque sampler étaient eparpillés un peu partout dans mon DD. Les presets associés sont ok. Dès que je fais un export patch pour réunir mes samples à un seul endroit, les presets perdent l'adresse des sons, il me faut tout réassigner un à un.
Normalement ça roule...
Pour les presets c'est ce que j'ai fait: j'ai ajouté un module par rack qui enregistre tout ce dont j'ai besoin.
Mes sons dans chaque sampler étaient eparpillés un peu partout dans mon DD. Les presets associés sont ok. Dès que je fais un export patch pour réunir mes samples à un seul endroit, les presets perdent l'adresse des sons, il me faut tout réassigner un à un.
tu utilises une carte son externe ou celle du Mac..?
le module preset manager doit être mis dans ton patch, pas dans le rack..car au moment de l'export les paramètres du rack ne sont pas sauvés
lors de l'export , tu a bien un dossier audio avec tes samples de créé..?
le module preset manager doit être mis dans ton patch, pas dans le rack..car au moment de l'export les paramètres du rack ne sont pas sauvés
lors de l'export , tu a bien un dossier audio avec tes samples de créé..?
Pour la carte son c'est une RME UCX, que je chaine derriere mon DD externe Lacie (tous deux en firewire).
Peut etre que ça vient de là.
Pour le preset manager il est bien dans mon patch, avec le sampler mais je lui demande de sauver tous les parametres du rack. C'est bien pratique.
Lorsque je fais un export patch, j'ai bien les fichiers audio associés, mais je perds mes presets. Seuls les noms de presets restent, tous les autres parametres sont effacés.
Eric
Peut etre que ça vient de là.
Pour le preset manager il est bien dans mon patch, avec le sampler mais je lui demande de sauver tous les parametres du rack. C'est bien pratique.
Lorsque je fais un export patch, j'ai bien les fichiers audio associés, mais je perds mes presets. Seuls les noms de presets restent, tous les autres parametres sont effacés.
Eric
Un petit retour supplementaire au cas où:
En reglant chacun des 4 samplers sur "memory" et non "file" comme précédemment; puis en ne chainant plus l'UCX derrière le dd externe en firewire, les problemes rencontrés ont disparus. Je peux regler le buffer de la carte à 1024 et le block d'Usine à 128, sans avoir de soucis.
Les artefacs lié au deplacement de la zone de selection du sample ont disparus aussi.
Par contre je me pose la question des limites liés à la ram de l'ordi. J'ai 8go cela veut-il dire que je suis à 8go de samples ou non?
Comme ça je n'ai pas l'impression.
En reglant chacun des 4 samplers sur "memory" et non "file" comme précédemment; puis en ne chainant plus l'UCX derrière le dd externe en firewire, les problemes rencontrés ont disparus. Je peux regler le buffer de la carte à 1024 et le block d'Usine à 128, sans avoir de soucis.
Les artefacs lié au deplacement de la zone de selection du sample ont disparus aussi.
Par contre je me pose la question des limites liés à la ram de l'ordi. J'ai 8go cela veut-il dire que je suis à 8go de samples ou non?
Comme ça je n'ai pas l'impression.
petite réponse rapide
avec la version 32 bits la mémoire disponible n'est que de 3.2 Go quelque soit la quantité installée. C'est une limitation de Windows ou mac osx.
avec la version 64 bits (win seulement) il n'y a plus de limitation.
senso
avec la version 32 bits la mémoire disponible n'est que de 3.2 Go quelque soit la quantité installée. C'est une limitation de Windows ou mac osx.
avec la version 64 bits (win seulement) il n'y a plus de limitation.
senso
Olivier Sens
www.brainmodular.com
www.brainmodular.com
Du coup une précision: l'intégralité des samples est elle chargée avant toute lecture ou bien ces 3go sont ils une sorte de mémoire tampon?
Bonjour à tous,
Avez 16Go de mémoire vive...
J'ai rencontré quelques difficultés que j'attribuerais aux de capacité machines de ma machine
et à mes Workspace bien trop ambitieux =:DDD
L'usage de VST génère des plantages à la fermeture du workspace.
LeapMotion ne fonctionne tout simplement pas quand d'autres rack sont ouverts.
il semble gournand en mémoire. Je l'ai donc vite écarté.
Souhaitant utiliser Gestrument lors de ma performance, j'ai opté pour Reaper et 2 VSTs.
J'utilise Jack rooter pour rooter les 2 softs, Usine et Reaper sur la carte son externe Motu hybride mkIII,
et enregsitrer la peformance dans un seul soft (Reaper plutôt qu'Usine déjà très sollicité).
Mais Jack prend aussi de la CPU. C'est aussi moins de ressources pour Usine.
Les difficultés rencontrées se sont réduites quand j'ai coupé firewall, antivirus, dropbox,
bluetooth, wifi et également le driver Leapmotion.
J'ai aussi saucissonné mes workspace en plusieurs.
Mais je dois gérer les transitions avec des boucles lues dans Reaper pendant le chargement d'un autre workspace.
plus de manipulation !!!
Mais là, j'ai intérêt à ne pas oublier à couper la lecture dans Reaper avant de revenir jouer avec les racks dans Usine.
sinon crépitements artefacts et autres gazouillis sonores imprévus.
Le public n'a pas semblé gêné par ces perturbations et moi juste un peu inquiet pour un 1er live
:lol:
Voilà donc ma petite expérience de newbies sur Usine.
Mais franchement je m'éclate vraiment bien avec cet outil super ouvert.
Ce n'est certainement pas ces difficultés qui m'empêcheront de continuer
Quelques questions...
Y a t-il moyen dans Usine de visualiser les capacités mémoire et CPU restantes ?
Y a t-il de la littérature / conseils sur les réglages des buffers dans Usine ? ...la doc est-elle suffisante ?
Y a t-il de la littérature du type "à ne pas faire" pour éviter les pièges ?
Dois-je éviter d'utiliser des VST ?
ou comment éviter ces plantages en fermetures de Workspace ?
Savez vous où trouver de l'information sur comment créer un profil utilisateur
spécifique pour le live sur Mac (réduire au minimum les résidents en mémoire) ?
Et bravo de m'avoir lu jusque là
:):)
Merci et à bientôt
Pascal
Avez 16Go de mémoire vive...
J'ai rencontré quelques difficultés que j'attribuerais aux de capacité machines de ma machine
et à mes Workspace bien trop ambitieux =:DDD
L'usage de VST génère des plantages à la fermeture du workspace.
LeapMotion ne fonctionne tout simplement pas quand d'autres rack sont ouverts.
il semble gournand en mémoire. Je l'ai donc vite écarté.
Souhaitant utiliser Gestrument lors de ma performance, j'ai opté pour Reaper et 2 VSTs.
J'utilise Jack rooter pour rooter les 2 softs, Usine et Reaper sur la carte son externe Motu hybride mkIII,
et enregsitrer la peformance dans un seul soft (Reaper plutôt qu'Usine déjà très sollicité).
Mais Jack prend aussi de la CPU. C'est aussi moins de ressources pour Usine.
Les difficultés rencontrées se sont réduites quand j'ai coupé firewall, antivirus, dropbox,
bluetooth, wifi et également le driver Leapmotion.
J'ai aussi saucissonné mes workspace en plusieurs.
Mais je dois gérer les transitions avec des boucles lues dans Reaper pendant le chargement d'un autre workspace.
plus de manipulation !!!
Mais là, j'ai intérêt à ne pas oublier à couper la lecture dans Reaper avant de revenir jouer avec les racks dans Usine.
sinon crépitements artefacts et autres gazouillis sonores imprévus.
Le public n'a pas semblé gêné par ces perturbations et moi juste un peu inquiet pour un 1er live
Voilà donc ma petite expérience de newbies sur Usine.
Mais franchement je m'éclate vraiment bien avec cet outil super ouvert.
Ce n'est certainement pas ces difficultés qui m'empêcheront de continuer
Quelques questions...
Y a t-il moyen dans Usine de visualiser les capacités mémoire et CPU restantes ?
Y a t-il de la littérature / conseils sur les réglages des buffers dans Usine ? ...la doc est-elle suffisante ?
Y a t-il de la littérature du type "à ne pas faire" pour éviter les pièges ?
Dois-je éviter d'utiliser des VST ?
ou comment éviter ces plantages en fermetures de Workspace ?
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Et bravo de m'avoir lu jusque là
Merci et à bientôt
Pascal
http://queru.net
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