Petite questions autour de l'évolution de la grille
Petite questions autour de l'évolution de la grille
Bonjour à tous.
Je suis vraiment content d'avoir pu contribuer modestement à l'aboutissement de cette merveilleuse nouvelle version d'HH4.
Toutes ces nouveautés et améliorations sauront à coup sûr booster la créativité de bon nombre d'entre nous grâce à ce nouveau workflow.
La grille est arrivée à un niveau d'aboutissement extrêmement avancé et il me semble impossible de trouver un équivalent chez la concurrence.
Toutes ces qualités font de HH4 le candidat idéal pour constituer la pièce maîtresse dans des projets dont la nature justifie un séquençage d’éventements contextuels.
Les professionnels du spectacle vivant voient certainement de quoi je parle. Pour les autres cela signifie que dans certains contextes il est nécessaire de disposer d'outils pour séquencer des éventements autrement qu'en les plaçant sur une ligne de temps.
Typiquement, dans un projet de théâtre, il n'est pas rare d'avoir à lancer des évènements (fichiers son, vidéo, midi...) qui ont leurs propre temporalité mais qui peuvent être décalés les uns par rapport aux autres. Cette nécessité ne se limite pas au spectacle On peut rencontrer ce type de problématique dans ule cadre de pratiques musicales semi improvisées, en expo ou que sais-je encore.
Bien que la grille réponde à l'ensemble des besoins courants il me semble qu'elle pourrait aller encore plus loin et j'aurais mille suggestions à proposer à l'équipe de développement . Bien entendu j'ai conscience qu'il y a tellement de chantiers à entreprendre qu'il me semble nécessaire de définir une hiérarchie des priorités.
De mon côté j'ai une idée qui me semble vraiment essentielle mais qui demanderait un énorme travail de la part de Senso .
C'est pour cette raison que j'aimerais vous la soumettre et engager une discussion autour de cette question afin de cerner au mieux les demande de chacun et d'apporter la meilleur solution à tous.
Alors voilà :
Pour le moment, la grille permet de placer des évènements dans des sections qui se succèdent entres elles .Si je souhaite déclencher un évènement à un instant T et un autre à un instant T' sans pour autant interrompre T il me suffit de placer T sur les section A et B et T' sur la section B
Mon problème est : Comment faire si je souhaite déclencher deux évènements dont la temporalité est liée ( autrement dit deux évènements sur une même section) puis déclencher un 3ème évènement sans rompre la synchronisation des deux premiers ?
A cela Nous avons deux possibilités :
- il faudrait qu'il soit possible de déclencher la lecture d'une deuxième section sans interrompre la précédente
- il faudrait pouvoir créer des sous section qui s'imbriquerait dans la grille principale
J'avoue avoir une nette préférence pour l'une des deux solutions . Sachant qu'elle me paraît plus claire que l'autre ( elle représente en revanche un chantier à priori beaucoup plus gros en terme de développement).
J'ai conscience que ces réflexions sont susceptibles d'être perçues comme un charabia insipide pour certains d'entre vous . Aussi je vous prie de bien vouloir m'en excuser.
J'espère cependant qu'elles peuvent également intéresser voir pourquoi pas passionner certains utilisateurs.
J'aurais également bien aimé élargir la discussion à la communauté non francophone. Malheureusement je ne me sens pas capable de soumettre toutes ces questions dans la langue de Shakespeare .
Bref je compte sur vous pour me donner votre avis sur l’intérêt d'un tel chantier .
J'avoue avoir parfois du mal à me situer dans cette communauté si éclectique . Et je suis souvent très surpris par l'intérêt que peux porter la majorité silencieuse à nos débats.
Merci infiniment pour votre attention.
JF
Je suis vraiment content d'avoir pu contribuer modestement à l'aboutissement de cette merveilleuse nouvelle version d'HH4.
Toutes ces nouveautés et améliorations sauront à coup sûr booster la créativité de bon nombre d'entre nous grâce à ce nouveau workflow.
La grille est arrivée à un niveau d'aboutissement extrêmement avancé et il me semble impossible de trouver un équivalent chez la concurrence.
Toutes ces qualités font de HH4 le candidat idéal pour constituer la pièce maîtresse dans des projets dont la nature justifie un séquençage d’éventements contextuels.
Les professionnels du spectacle vivant voient certainement de quoi je parle. Pour les autres cela signifie que dans certains contextes il est nécessaire de disposer d'outils pour séquencer des éventements autrement qu'en les plaçant sur une ligne de temps.
Typiquement, dans un projet de théâtre, il n'est pas rare d'avoir à lancer des évènements (fichiers son, vidéo, midi...) qui ont leurs propre temporalité mais qui peuvent être décalés les uns par rapport aux autres. Cette nécessité ne se limite pas au spectacle On peut rencontrer ce type de problématique dans ule cadre de pratiques musicales semi improvisées, en expo ou que sais-je encore.
Bien que la grille réponde à l'ensemble des besoins courants il me semble qu'elle pourrait aller encore plus loin et j'aurais mille suggestions à proposer à l'équipe de développement . Bien entendu j'ai conscience qu'il y a tellement de chantiers à entreprendre qu'il me semble nécessaire de définir une hiérarchie des priorités.
De mon côté j'ai une idée qui me semble vraiment essentielle mais qui demanderait un énorme travail de la part de Senso .
C'est pour cette raison que j'aimerais vous la soumettre et engager une discussion autour de cette question afin de cerner au mieux les demande de chacun et d'apporter la meilleur solution à tous.
Alors voilà :
Pour le moment, la grille permet de placer des évènements dans des sections qui se succèdent entres elles .Si je souhaite déclencher un évènement à un instant T et un autre à un instant T' sans pour autant interrompre T il me suffit de placer T sur les section A et B et T' sur la section B
Mon problème est : Comment faire si je souhaite déclencher deux évènements dont la temporalité est liée ( autrement dit deux évènements sur une même section) puis déclencher un 3ème évènement sans rompre la synchronisation des deux premiers ?
A cela Nous avons deux possibilités :
- il faudrait qu'il soit possible de déclencher la lecture d'une deuxième section sans interrompre la précédente
- il faudrait pouvoir créer des sous section qui s'imbriquerait dans la grille principale
J'avoue avoir une nette préférence pour l'une des deux solutions . Sachant qu'elle me paraît plus claire que l'autre ( elle représente en revanche un chantier à priori beaucoup plus gros en terme de développement).
J'ai conscience que ces réflexions sont susceptibles d'être perçues comme un charabia insipide pour certains d'entre vous . Aussi je vous prie de bien vouloir m'en excuser.
J'espère cependant qu'elles peuvent également intéresser voir pourquoi pas passionner certains utilisateurs.
J'aurais également bien aimé élargir la discussion à la communauté non francophone. Malheureusement je ne me sens pas capable de soumettre toutes ces questions dans la langue de Shakespeare .
Bref je compte sur vous pour me donner votre avis sur l’intérêt d'un tel chantier .
J'avoue avoir parfois du mal à me situer dans cette communauté si éclectique . Et je suis souvent très surpris par l'intérêt que peux porter la majorité silencieuse à nos débats.
Merci infiniment pour votre attention.
JF
Hello Joffo
Oui, la grid est devenue très puissante, c'est une grosse avancée de HH4, parmi beaucoup d'autres ....
Je ne comprends pas bien ton problème, (tu avais posté un mot sur le forum anglais dans le même sens). Ce que tu décris me semble complètement réalisable aujourd'hui, tu donnes d'ailleurs une piste dans ton post (il y en a d'autres).
Tu peux par exemple avoir un patch ou un rack sur ta section que tu actives quand tu veux, avec un module "patch On/Off" ou un module "rack settings". Du coup, il n'y a pas de perte de synchro. Tu peux aussi te servir des possibilités de quantisation d'Usine si tu veux avoir une synchro rythmique..... tu as aussi la time line audio....
Alors peut-être que ton explication n'est pas complète et ne reflète pas ce que tu cherches réellement. Tu pourrais développer, peut-être poster des photos ou un wkp.
Sylvain
Oui, la grid est devenue très puissante, c'est une grosse avancée de HH4, parmi beaucoup d'autres ....
Je ne comprends pas bien ton problème, (tu avais posté un mot sur le forum anglais dans le même sens). Ce que tu décris me semble complètement réalisable aujourd'hui, tu donnes d'ailleurs une piste dans ton post (il y en a d'autres).
Tu peux par exemple avoir un patch ou un rack sur ta section que tu actives quand tu veux, avec un module "patch On/Off" ou un module "rack settings". Du coup, il n'y a pas de perte de synchro. Tu peux aussi te servir des possibilités de quantisation d'Usine si tu veux avoir une synchro rythmique..... tu as aussi la time line audio....
Alors peut-être que ton explication n'est pas complète et ne reflète pas ce que tu cherches réellement. Tu pourrais développer, peut-être poster des photos ou un wkp.
Sylvain
En effet je me fait sans doute mal comprendre.
Imaginons que je souhaite lancer un fichier son de 10 minutes avec des évènements déclenchés ponctuellement suivant la temporalité de cette musique ( par exemple un changement lumière qui intervient à 1m32 de la musique sur un coup de cymbale, puis une vidéo qui démarre à 6m45...) .Pas de problème tant que je suis sûr une seule section. Autrement dit, si ces actions ne sont pas interrompues par d'autres susceptible d'intervenir elles à des endroits non définis au préalable ( exemple : un changement à effectuer sur une action qui a lieu au plateau et qui est susceptible de se décaller par rapport à la séquence qui se joue).
En d'autre terme il s'agit de pouvoir exécuter une timeline de timelines . Pour l'instant nous ne disposons que de timeline d'évènements.
Je sais que c'est un concept difficile à décrire. Pourtant c'est une question qui me semble élémentaire et je suis surpris que si peu de monde soit concerné par cette question.
Alors peut être que je suis passé à côté de quelque chose et que ma logique est alambiqué. Si tel est le cas, Sylvain, je te propose de relever un défi.
Saurais tu me proposer une solution pour réaliser le scénario suivant :
exécuter une séquence complexe avec un fichier son de 2 minutes et des actions synchronisées à ce son (par exemple des switchs qui s'activent ou des message midi qui s’exécutent) . En parallèle , je souhaiterais pouvoir continuer à exécuter des sections de la grille sans interrompre la lecture de ma grande séquence.
Imaginons que je souhaite lancer un fichier son de 10 minutes avec des évènements déclenchés ponctuellement suivant la temporalité de cette musique ( par exemple un changement lumière qui intervient à 1m32 de la musique sur un coup de cymbale, puis une vidéo qui démarre à 6m45...) .Pas de problème tant que je suis sûr une seule section. Autrement dit, si ces actions ne sont pas interrompues par d'autres susceptible d'intervenir elles à des endroits non définis au préalable ( exemple : un changement à effectuer sur une action qui a lieu au plateau et qui est susceptible de se décaller par rapport à la séquence qui se joue).
En d'autre terme il s'agit de pouvoir exécuter une timeline de timelines . Pour l'instant nous ne disposons que de timeline d'évènements.
Je sais que c'est un concept difficile à décrire. Pourtant c'est une question qui me semble élémentaire et je suis surpris que si peu de monde soit concerné par cette question.
Alors peut être que je suis passé à côté de quelque chose et que ma logique est alambiqué. Si tel est le cas, Sylvain, je te propose de relever un défi.
Saurais tu me proposer une solution pour réaliser le scénario suivant :
exécuter une séquence complexe avec un fichier son de 2 minutes et des actions synchronisées à ce son (par exemple des switchs qui s'activent ou des message midi qui s’exécutent) . En parallèle , je souhaiterais pouvoir continuer à exécuter des sections de la grille sans interrompre la lecture de ma grande séquence.
Une simple illustration d'une solution pour le moment impossible à réaliser:
[img]https://www.noelshack.com/2020-06-3-1580915859-grid.png][img]
[img]https://www.noelshack.com/2020-06-3-158 ... ection.png][img]
[img]https://www.noelshack.com/2020-06-3-1580915859-grid.png][img]
[img]https://www.noelshack.com/2020-06-3-158 ... ection.png][img]
OK, compris, donc "défi" relevé, mais c'est trop facile, hihi
Tu as deux solutions :
- la plus simple : utiliser le wkp 2, tu auras une grid désynchronisée de celle du wkp 1
- la seconde plus souple : tu utilises deux Usine sur la même bécane, ça marche très bien, je le faisais avec HH3, moins de glitch sur des gros wkp (sur Mac en tout cas)
Une troisième, beaucoup moins aisée à mettre en oeuvre, mais tu te patches une sorte de grid avec déclenchement d'élément en fonction de la position de lecture (quelques array et le tour est joué)
Ta solution est trop complexe, trop personnelle, je comprends ce que tu veux faire, mais une grid dans la grid ....
La grid est vraiment riche aujourd'hui, très souple, rapide, des possibilités dans tous les sens. Il manque un truc, ou plutôt on a perdu un truc, c'est le section sync to sampler de HH3. Suis en discussion avec Olivier par rapport à ça. Sinon ça barde, ça va vite, c'est lisible ....
Sylvain
Tu as deux solutions :
- la plus simple : utiliser le wkp 2, tu auras une grid désynchronisée de celle du wkp 1
- la seconde plus souple : tu utilises deux Usine sur la même bécane, ça marche très bien, je le faisais avec HH3, moins de glitch sur des gros wkp (sur Mac en tout cas)
Une troisième, beaucoup moins aisée à mettre en oeuvre, mais tu te patches une sorte de grid avec déclenchement d'élément en fonction de la position de lecture (quelques array et le tour est joué)
Ta solution est trop complexe, trop personnelle, je comprends ce que tu veux faire, mais une grid dans la grid ....
La grid est vraiment riche aujourd'hui, très souple, rapide, des possibilités dans tous les sens. Il manque un truc, ou plutôt on a perdu un truc, c'est le section sync to sampler de HH3. Suis en discussion avec Olivier par rapport à ça. Sinon ça barde, ça va vite, c'est lisible ....
Sylvain
Merci Sylvain . En effet vu comme ça c'est facile. Mais j'ai oublié de préciser un détail : L'idée est de pouvoir faire ça sans jonglage. Utiliser deux workspace me semble trop périeux, surtout dans le cadre d'une conduite de régie que l'on peut être amené à repasser à une autre personne.
Ta troisième solution dans ce cas , mais je ne vois pas concrètement comment s'est réalisable.
Le principe de grid dans la grid n'a rien de complexe est personnel. On retrouve ça dans pas mal de soft . Watchout, millumin pour le broadcast mais aussi logic , vegas, reaper, after effect... Le principe de sous projet ou de composition est devenu incontournable pour n'importe quel soft un tant soit peu élaboré en matière de gestion de timeline.
Ta troisième solution dans ce cas , mais je ne vois pas concrètement comment s'est réalisable.
Le principe de grid dans la grid n'a rien de complexe est personnel. On retrouve ça dans pas mal de soft . Watchout, millumin pour le broadcast mais aussi logic , vegas, reaper, after effect... Le principe de sous projet ou de composition est devenu incontournable pour n'importe quel soft un tant soit peu élaboré en matière de gestion de timeline.
Bon la solution à deux workspace pourrait convenir (avec un bus de rappel de section c'est pas si compliqué). L'idéal serait par contre d'avoir une possibilité de sauvegarger et rapeller les deux workspace conjointement. Il n'en résulte pas moins qu'avec des sous sections il est possible d’exécuter autant de sequences combiées que l'on veut là où avec le deuxième wkp on ne peut qu'en exécuter qu'une seule en plus de la séquence principale.
Pour ce qui est de sauver et rappeler les deux wkps, ça doit être négociable avec Senso, je ne pense pas que ce soit une purge.
Pour le reste, pourquoi pas, vois avec Senso si c'est son truc. Mets un post dans les suggestions. Je ne fais pas de conduite genre théâtre, donc je ne vois pas l'intérêt de la grid dans la grid, on a déjà des possibilités dans tous les sens. C'est déjà mille fois plus souple et plus puissant que QLab.
D'après toi, on trouve ça dans Reaper, tu peux développer, je ne vois pas trop bien.
Après, deux wkp c'est pas vraiment des jonglages compliqués, en plus c'est facile de communiquer de l'un à l'autre et ça peut permettre au contraire de bien séparer les choses et d'avoir des wkp bien clairs.
Pour étayer la troisième solution : tu pars de l'idée d'un sample avec des actions précises dans le temps, tu peux mettre des markers dans ton sampler et déclencher des actions avec ces markers, ce qui laisse de fait ta grid libre. Même pas besoin d'array, juste un module "=" et "0 to 1", derrière, tout ce que tu veux, ouverture de patch ou de rack, envoi d'OSC ou de MIDI.... Un jeu d'enfant.
Si c'est une vidéo, c'est un peu plus compliqué, on n'a pas de markers intégrés, il faudra patcher deux trois modules en plus.
Sylvain
Pour le reste, pourquoi pas, vois avec Senso si c'est son truc. Mets un post dans les suggestions. Je ne fais pas de conduite genre théâtre, donc je ne vois pas l'intérêt de la grid dans la grid, on a déjà des possibilités dans tous les sens. C'est déjà mille fois plus souple et plus puissant que QLab.
D'après toi, on trouve ça dans Reaper, tu peux développer, je ne vois pas trop bien.
Après, deux wkp c'est pas vraiment des jonglages compliqués, en plus c'est facile de communiquer de l'un à l'autre et ça peut permettre au contraire de bien séparer les choses et d'avoir des wkp bien clairs.
Pour étayer la troisième solution : tu pars de l'idée d'un sample avec des actions précises dans le temps, tu peux mettre des markers dans ton sampler et déclencher des actions avec ces markers, ce qui laisse de fait ta grid libre. Même pas besoin d'array, juste un module "=" et "0 to 1", derrière, tout ce que tu veux, ouverture de patch ou de rack, envoi d'OSC ou de MIDI.... Un jeu d'enfant.
Si c'est une vidéo, c'est un peu plus compliqué, on n'a pas de markers intégrés, il faudra patcher deux trois modules en plus.
Sylvain
J'ai déjà eu cette discussion avec Senso , je pense qu'il a d'autre chats à fouetter pour le moment mais il est à l'écoute .
Plus puis sans que Qlab ça assurément !
Oui dans Reaper tu peux créer des sous projets dans lesquels tu mets un peux ce que tu veux. Tu peux même ouvrir des onglets de projets et les faire tourner simultanément de manière synchronisé ou non ...
Je t'assure que le principe de sous projets ou de sous sections ( je ne pense pas à une grille dans la grille, simplement des sous sections) n'est vraiment pas un truc superflu . D'une manière générale le fonctionnement en logique d’arborescence permet de structurer un projet. Ce n'est pas pour rien qu'en production audiovisuelle (typiquement avec after effect) c'est devenu un standard.
Après il y a sans doute d'autres options mais pour l'heure en dépit de tout le bien dont je pense d'HH je trouve que c'est compliqué de composer avec des éléments temporellement liés.
Il est par exemple compliqué de lier midi et audio .Et quand je dis lier je ne pense pas uniquement à du trig . il me semble important de pouvoir naviguer dans le temps d'une séquence composée de plusieurs médias.
Le second workspace est effectivement une excellente solution et je compte bien l'exploiter de cette façon. Mais encore une fois , cela limite à un sous groupe d'evenements. . Ca peut parfois être insuffisant.
Et justement la grille est devenue tellement complexe (avec la possibilité d'y placer toute sorte d’éléments) que tu as vite fait de t'y perdre. Avec des sous sections, il serait très aisé de créer des métas actions qui rassembleraient tout ce qui concerne un ensemble (un sous section qui rassemble toutes les actions concernant un sampler, une autre pour les actions concernant un effet...)
Plus puis sans que Qlab ça assurément !
Oui dans Reaper tu peux créer des sous projets dans lesquels tu mets un peux ce que tu veux. Tu peux même ouvrir des onglets de projets et les faire tourner simultanément de manière synchronisé ou non ...
Je t'assure que le principe de sous projets ou de sous sections ( je ne pense pas à une grille dans la grille, simplement des sous sections) n'est vraiment pas un truc superflu . D'une manière générale le fonctionnement en logique d’arborescence permet de structurer un projet. Ce n'est pas pour rien qu'en production audiovisuelle (typiquement avec after effect) c'est devenu un standard.
Après il y a sans doute d'autres options mais pour l'heure en dépit de tout le bien dont je pense d'HH je trouve que c'est compliqué de composer avec des éléments temporellement liés.
Il est par exemple compliqué de lier midi et audio .Et quand je dis lier je ne pense pas uniquement à du trig . il me semble important de pouvoir naviguer dans le temps d'une séquence composée de plusieurs médias.
Le second workspace est effectivement une excellente solution et je compte bien l'exploiter de cette façon. Mais encore une fois , cela limite à un sous groupe d'evenements. . Ca peut parfois être insuffisant.
Et justement la grille est devenue tellement complexe (avec la possibilité d'y placer toute sorte d’éléments) que tu as vite fait de t'y perdre. Avec des sous sections, il serait très aisé de créer des métas actions qui rassembleraient tout ce qui concerne un ensemble (un sous section qui rassemble toutes les actions concernant un sampler, une autre pour les actions concernant un effet...)
Ok, j'ai regardé chez Reaper.
L'idée est bonne, mais elle est un peu simple, Reaper calcule un fichier son et rajoute un raccourci à ce fichier, quand tu doubles clic dessus, tu reviens dans le "sous projet", si tu fais une modif, il recalcule un fichier son. Peut-être intéressant pour soulager visuellement une session, mais pas si captivant que ça.
Et donc pas faisable avec Usine, car Usine travail en temps réel. Si c'est pour faire des traitements audio ou vidéo qui n'ont pas besoin d'être fait en temps réel, calcule les et importe les dans ton wkp.
Oui, évidemment, Usine ne fait pas ce que fait Reaper, ProTools ou Logic, mais ce n'est pas son but, et la gestion du temps est 1000 fois plus souple que dans ces autres logiciels. Et je ne vois pas pourquoi tu ne peux pas lier audio et MIDI.
Désolé de ne pas aller dans ton sens, mais je ne vois vraiment pas d'application concrète à ton souhait qu'Usine ne peut déjà faire. S'il était réalisable, l'exemple de Reaper te ferait peut-être gagner du temps en prod, c'est loin d'être sûr, mais est inutile en exploitation.
Par contre, on a cogité longtemps avec Senso sur le problème de la lecture d'une grid complexe. Tu peux resizer les élements que tu mets dans la grid, et ainsi avoir ce que tu décris : une sous section (line) qui rassemble toutes les actions concernant un sampler, une autre pour les actions concernant un effet...
download/file.php?mode=view&id=52
Un zoome sur la line te permets d'afficher tous tes actions et de les éditer, un dézoome de les minimiser. Tu cherches une action sur le sampler, tout est dans la line 1, tu cherches une action sur le delay, tout est dans la line 2 .... etc..... c'est hyper simple
L'idée est bonne, mais elle est un peu simple, Reaper calcule un fichier son et rajoute un raccourci à ce fichier, quand tu doubles clic dessus, tu reviens dans le "sous projet", si tu fais une modif, il recalcule un fichier son. Peut-être intéressant pour soulager visuellement une session, mais pas si captivant que ça.
Et donc pas faisable avec Usine, car Usine travail en temps réel. Si c'est pour faire des traitements audio ou vidéo qui n'ont pas besoin d'être fait en temps réel, calcule les et importe les dans ton wkp.
Oui, évidemment, Usine ne fait pas ce que fait Reaper, ProTools ou Logic, mais ce n'est pas son but, et la gestion du temps est 1000 fois plus souple que dans ces autres logiciels. Et je ne vois pas pourquoi tu ne peux pas lier audio et MIDI.
Désolé de ne pas aller dans ton sens, mais je ne vois vraiment pas d'application concrète à ton souhait qu'Usine ne peut déjà faire. S'il était réalisable, l'exemple de Reaper te ferait peut-être gagner du temps en prod, c'est loin d'être sûr, mais est inutile en exploitation.
Par contre, on a cogité longtemps avec Senso sur le problème de la lecture d'une grid complexe. Tu peux resizer les élements que tu mets dans la grid, et ainsi avoir ce que tu décris : une sous section (line) qui rassemble toutes les actions concernant un sampler, une autre pour les actions concernant un effet...
download/file.php?mode=view&id=52
Un zoome sur la line te permets d'afficher tous tes actions et de les éditer, un dézoome de les minimiser. Tu cherches une action sur le sampler, tout est dans la line 1, tu cherches une action sur le delay, tout est dans la line 2 .... etc..... c'est hyper simple
ha tiens, j'ai fais la même réponse pour le poste HH4 multiple automation in one grid line. 
On est bien d'accord , les sous projets dans reaper ne sont pas très utiles surtout que l'on peut faire beaucoup plus simple avec les project tab.
Désolé en revanche c'est moi que ne vais pas aller dans ton sens, les lignes multiples ne servent pas à grand chose à mon avis.En tout cas elle ne résolvent certainement pas ma question.
Ok tu peux tout rassembler sur la même ligne, mais bonjour l'enfer pour agencer tout ça . Il faut réduire le premier objet placer un second qui va occuper tout l'espace, le réduire à son tour et tout recommencer quand tu veux en placer un 3ème. Alors que franchement il est plus simple de rajouter des lignes. Et puis ça ne résout pas la question de la temporalité multiple. Si tu as l'occasion, jette un oeil sur le principe de composition dans millumin ( celogiciel ne me satisfait passous bien d'autres aspects par ailleurs).
Pour te donner un cas particulier , je travaille sur un spectacle ou je gère une dizaine de micros qui peuvent être mixés sur une dizaine de sorties . Pour restituer une scène avec la grille actuele je peux être potentiellement être amené à créer 10 lignes dans chacune desquelles je place une dizaine d'objets (activation de patch d'effet, device de sortie etc) .
Avec des sous sections le projet deviendrait vraiment réalisable alors que pour l'instant je suis obliger de continuer de galérer avec ableton live .
De plus, imagines que tu veuilles lire 5 fichiers audios en simultané, tu les places dans la grille. Ne serait il pas pratique de les placer dans une sous section et de pouvoir ajuster le niveau global aussi simplement qu'actuellement sur les objets ?
Désolé en revanche c'est moi que ne vais pas aller dans ton sens, les lignes multiples ne servent pas à grand chose à mon avis.En tout cas elle ne résolvent certainement pas ma question.
Ok tu peux tout rassembler sur la même ligne, mais bonjour l'enfer pour agencer tout ça . Il faut réduire le premier objet placer un second qui va occuper tout l'espace, le réduire à son tour et tout recommencer quand tu veux en placer un 3ème. Alors que franchement il est plus simple de rajouter des lignes. Et puis ça ne résout pas la question de la temporalité multiple. Si tu as l'occasion, jette un oeil sur le principe de composition dans millumin ( celogiciel ne me satisfait passous bien d'autres aspects par ailleurs).
Pour te donner un cas particulier , je travaille sur un spectacle ou je gère une dizaine de micros qui peuvent être mixés sur une dizaine de sorties . Pour restituer une scène avec la grille actuele je peux être potentiellement être amené à créer 10 lignes dans chacune desquelles je place une dizaine d'objets (activation de patch d'effet, device de sortie etc) .
Avec des sous sections le projet deviendrait vraiment réalisable alors que pour l'instant je suis obliger de continuer de galérer avec ableton live .
De plus, imagines que tu veuilles lire 5 fichiers audios en simultané, tu les places dans la grille. Ne serait il pas pratique de les placer dans une sous section et de pouvoir ajuster le niveau global aussi simplement qu'actuellement sur les objets ?
Tout ça se fait très bien dans Usine !?!
Pour tes routings, y'a la matrice audio, y'a les presets, y'a les arrays pour créer des presets plus rapide à modifier (il me semble que je t'avais donné la solution il y a quelques temps) ....
Pour tes fichiers audios, t'as qu'à créer un rack avec tous tes fichiers dedans ....
Pour tes routings, y'a la matrice audio, y'a les presets, y'a les arrays pour créer des presets plus rapide à modifier (il me semble que je t'avais donné la solution il y a quelques temps) ....
Pour tes fichiers audios, t'as qu'à créer un rack avec tous tes fichiers dedans ....
Je me souviens d'une époque où j'avais suggéré à senso d'ajouter la possibilité de mettre les section de la grille en pause à la fin de l’exécution car je ne comprenais
pas comment on pouvait se contenter d'une lecture en boucle . J'ai essuyé de nombreuses fin de non recevoir en entendant dire que la pause en fin de section n'avait aucun intérêt. Jusqu'au jour où j'ai eu l'agréable surprise de voir la pause apparaitre dans les options de section. Je pense qu'aujourd'hui personne ne s'aventurerait à dire que cette option est superflue.
pas comment on pouvait se contenter d'une lecture en boucle . J'ai essuyé de nombreuses fin de non recevoir en entendant dire que la pause en fin de section n'avait aucun intérêt. Jusqu'au jour où j'ai eu l'agréable surprise de voir la pause apparaitre dans les options de section. Je pense qu'aujourd'hui personne ne s'aventurerait à dire que cette option est superflue.
Comme tu le sais, Usine a de nombreuses utilisations très différentes et il n'est pas toujours facile d’implémenter de nouvelles fonctions, mais l'idée fera peut être son chemin. Pour l'instant tu es le seul à demander ces fonctions donc ça prends du temps ?
Oui je sais Nay. C'est pourquoi j'avis envie d'ouvrir cette discussion 
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